第90章(6 / 7)

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  30分钟的参观时间只是为了不影响开业秩序而设定的,从第四天开始,每次参观时间延长到1小时。

  但是1小时也无法满足游客的需求,海洋馆中隐藏的乐趣实在太多了,随时随地都能发现不同的惊喜。

  有游客表示:“给我一箱泡面,我能在里面挺一年。”

  下面点赞上百万。

  开业第二天,各大媒体争相报道,虚拟海洋馆给众人带来的震撼不言而喻,自诩技术领先的几大技术强国也为之震动。

  趁着这股热度,陆景奕推出了年卡制度,年费28888。年卡会员不限观看次数,并且有资格预定海底楼阁,留在这里过夜,每晚2400¥,价格几乎与五星级宾馆相差无几。

  一部分人表示价格太贵,坚决不能接受,但是体验过之后,所有人都咬牙认了!

  海底楼阁最大的乐趣不是有各种海洋生物□□,也不是千奇百怪的虚拟设施,而是可以获得3次玩游戏的机会。

  地下二层有一个海底迷宫,以海洋为背景,玩家开局一把感应锤,一路打怪升级闯关,拯救海洋生物,然后和它们组队冲级。

  初级游戏怪主要是以各种垃圾为原型设计的拟人卡通形象,比如易拉罐、塑料盒、船锚、靴子等等,到了中高级,就会遇到相对比较可怕的骷髅怪。

  怪物形象立体真实,分分钟就能把小朋友吓哭。所以这个游戏到10级之后就有年龄限制,12岁以下的孩子不能解锁10级以上的关卡。

  玩家被称为海洋清洁卫士,鱼悠设计这个游戏的初衷,主要是为了潜移默化地让人们产生保护海洋的意识,没想到这个游戏竟然会火爆全球。

  它可以算是全息网游的雏形,具有非同一般的意义,但其中涉及鱼悠的黑科技,所以在三十年内,其他任何技术团队恐怕都无法实现或复制。

  虚拟技术可以用于商业、医疗、娱乐、城市规划、教育、军事等各个领域,用途广泛,也是未来科技的重要发展方向。

  然而,这种技术却在一座小小的海洋馆中出现了。世界各大科技公司都有些坐不住了,纷纷派人和陆景奕接触,以求合作。
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