第133章(5 / 7)
因为萧枸横插一杠子,搞了个搞笑直播,让玩家们对这个游戏有了错误的理解。他们首先觉得,这个游戏也不是很恐怖嘛,买买买,好像挺好玩的。红狗的游戏少买一款强迫症难受,而且也要支持一下这个准备晋级的工作室,不然人家哭死。死小狗欺负人,前一个晋级的是仙剑,这次变成了恐怖游戏,这明明就是后爹待遇。恐怖游戏的受众本来就小,如果是考销售量来决定是否通关,这组简直太悲催了。
萧枸抠了抠鼻孔(然后被乔宏一张餐巾纸怼脸上)。他当然知道恐怖游戏的受众小一些,考核的时候不会以销量为主。他要看的是玩家反馈,反馈知道吗!
那么玩家的反馈如何?
首先,这游戏的美术风格和寂静红蝶很像,和萧枸印象中的寂静岭完全不一样。寂静寒蝉的画面十分美,就算是萧枸当初说的三角头肿胀护士等怪物,也是充满怪异抽象的美感,并不是常见恐怖游戏中那种肮脏和血腥的存在。它更像是岛国式和华国古早的灵异片,用光影效果来制造一种恐怖的氛围。
和寂静红蝶一样,刚进入这个游戏的时候,玩家们并未感觉太恐怖的感觉,只是感觉阴森森的,内心似乎有点害怕,但又似乎还能忍受。直到他们被强制踢下线的时候,才恍然大悟,自己的精神值已经到了零界点。
这个全息心灵恐怖游戏,再次让玩家们想起了当初被一个电脑端恐怖游戏吓得玩过游戏后好几个月都容易想起游戏中剧情的情景。
不过看过萧枸的直播之后,犹豫的玩家们还是下手了。这个游戏似乎更多偏向于解密,过程似乎不是很恐怖。而且萧枸说为了不让大家被心灵恐怖游戏吓得又睡不着觉,这个游戏通关之后,大家通关解密成功之后,就不会感觉害怕了。
玩家们已经很了解萧枸,大概能猜出来他什么时候开玩笑,什么时候不是开玩笑。萧枸说这句话的时候,的确不像是开玩笑的样子。
胆子实在是太小的玩家,发现这个游戏居然开启了外部音乐接入功能,也就是说,可以一边玩游戏一边听搞笑的歌。这样似乎就不是很害怕了。
再说了,看萧枸玩得那么嗨,至少那个女性路线应该不是特别恐怖吧?或许三个角色难度是有差距的?
事实上被他们猜中了,选女性角色的开门杀和追逐战最少,解密更多一些,环境塑造的恐怖气氛更多一些。这也是符合实际,毕竟女性的体能比男性要弱一些,你让女性拿着木棍和盖屋硬杠,连个枪都不给,显然不现实。
虽然游戏不需要什么现实,制作组总要找个借口降低难度,增加玩家受众。
这个小道消息被传出去之后,游戏销量果然又增加了一些,许多胆子比较小的玩家(无论男女)也入坑了,并率先选择萧枸恶搞过的女性角色入坑。
萧枸的直播就是一本完整的攻略,虽然只是一半的攻略。
因为以上诸多因素,女性角色是玩家最早通关的路线。
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萧枸抠了抠鼻孔(然后被乔宏一张餐巾纸怼脸上)。他当然知道恐怖游戏的受众小一些,考核的时候不会以销量为主。他要看的是玩家反馈,反馈知道吗!
那么玩家的反馈如何?
首先,这游戏的美术风格和寂静红蝶很像,和萧枸印象中的寂静岭完全不一样。寂静寒蝉的画面十分美,就算是萧枸当初说的三角头肿胀护士等怪物,也是充满怪异抽象的美感,并不是常见恐怖游戏中那种肮脏和血腥的存在。它更像是岛国式和华国古早的灵异片,用光影效果来制造一种恐怖的氛围。
和寂静红蝶一样,刚进入这个游戏的时候,玩家们并未感觉太恐怖的感觉,只是感觉阴森森的,内心似乎有点害怕,但又似乎还能忍受。直到他们被强制踢下线的时候,才恍然大悟,自己的精神值已经到了零界点。
这个全息心灵恐怖游戏,再次让玩家们想起了当初被一个电脑端恐怖游戏吓得玩过游戏后好几个月都容易想起游戏中剧情的情景。
不过看过萧枸的直播之后,犹豫的玩家们还是下手了。这个游戏似乎更多偏向于解密,过程似乎不是很恐怖。而且萧枸说为了不让大家被心灵恐怖游戏吓得又睡不着觉,这个游戏通关之后,大家通关解密成功之后,就不会感觉害怕了。
玩家们已经很了解萧枸,大概能猜出来他什么时候开玩笑,什么时候不是开玩笑。萧枸说这句话的时候,的确不像是开玩笑的样子。
胆子实在是太小的玩家,发现这个游戏居然开启了外部音乐接入功能,也就是说,可以一边玩游戏一边听搞笑的歌。这样似乎就不是很害怕了。
再说了,看萧枸玩得那么嗨,至少那个女性路线应该不是特别恐怖吧?或许三个角色难度是有差距的?
事实上被他们猜中了,选女性角色的开门杀和追逐战最少,解密更多一些,环境塑造的恐怖气氛更多一些。这也是符合实际,毕竟女性的体能比男性要弱一些,你让女性拿着木棍和盖屋硬杠,连个枪都不给,显然不现实。
虽然游戏不需要什么现实,制作组总要找个借口降低难度,增加玩家受众。
这个小道消息被传出去之后,游戏销量果然又增加了一些,许多胆子比较小的玩家(无论男女)也入坑了,并率先选择萧枸恶搞过的女性角色入坑。
萧枸的直播就是一本完整的攻略,虽然只是一半的攻略。
因为以上诸多因素,女性角色是玩家最早通关的路线。
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