第67章(1 / 7)

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  提及地下水和地壳这两个词汇, 柳泽第一反应就是矿洞塌陷地面塌陷地震和火山爆发。

  他瞅着地下水循环和地壳层次模拟这两条, 吸溜了两口面。

  搞建筑的都知道,这两者对于建筑的基础影响是非常大的, 在地下水丰富的地方,地基的位置和大小往往要反复测试核对才能开挖地基。

  还要考虑到一个地下水深度和浮托力的问题,不然很容易造成底版变化和地下水渗透, 从而导致墙裂、地基下沉等等原因。

  柳泽叼了块牛肉,拉开了模拟地图。

  模拟地图是3d立体的方块形地图,原本最底下的地面只能够看到一层薄薄的荒土, 现在,荒土之下多出了各种各样的岩层, 最下边还有一团红艳艳的流淌着的岩浆, 倒是没有能类似火山颈的构造。

  嗯……至少目前是还没有。

  以后有没有, 柳泽说不好,毕竟谁都不知道小废物随着数据录入越来越多会延伸出什么乱七八糟的程序。

  柳泽看着模拟地区, 瞅了一眼在各个岩层之间, 一层又一层断断续续流淌着的地下水。

  模拟地图最上边还多了三个选项:“气候变更区域设定”、“水陆空生态循环区域设定”和“昼夜循环区域设定”。

  柳泽扫了那三个选项一圈,没搭理, 只是来来回回对着模拟地图看了好半晌, 一边吃面一边尝试着拉大了一下模拟地图, 发觉点到一个地方的时候,多出了一个弹窗。

  弹窗选项有两个,分别是“编辑”和“透视”。

  柳泽愣了愣, 点了一下透视,模拟地图上边弹出了一个新框,将他刚刚点的那个木质大小的区域投影出来,清清楚楚的把这一块的地质情况给摆了出来。

  其中包括了岩土层、砂层、暗穴、土质、地下水深度甚至浮托力等等一系列数据明明白白的摆了出来。

  柳泽看了一圈这些数据,想了想,又点了一下编辑。
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