第33章(6 / 7)

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  “好的厉总, 回头我让人看看。”经理笑容可掬地带着人走了,上电梯之后看了看头顶觉得这电梯一点儿都不热啊。

  这次开会不太顺利, 先是开发公司表示内测组的体验报告表示这游戏并没什么游戏性, 甩锅编剧组。接着编剧公司给开发经理讲起了剧作法并表示他们做的是剧情向游戏,剧情部分他们已经设定的非常好了, 游戏不好玩那就是功能设定部门没设定好游戏功能模块。功能组怒而拍桌,表示他们是根据大数据精选出玩家最喜欢的游戏功能,整合的不好不关他们的事。

  最后大家群起攻之,骂日本公司的美术出图慢,沟通繁琐影响进度。

  厉海也不说话,听他们吵架,托着腮看温轻记笔记,不知道她是不是把骂架场面都给记下来了。

  等大家吵累了,靠着椅子喝茶歇神,厉海才开口:“我觉得大家做的都挺好的,跟大家说个好消息。”

  这几家公司来接洽的负责人都是主管以上级别,年纪都比厉海大,平时就有点儿不服厉海,可面上都不显。听他开口了,大家目光都转向他。

  温轻也停了笔,扭头看他,等他的好消息。

  厉海清了下嗓子:“水逆昨天结束了。”

  ???

  这是什么鬼话?

  厉海继续:“所以我们前面如果做得不顺利,那一定是受水逆影响,这些粒子量子非常容易让情绪受波动的。”

  他说的一本正经,大家狂忍住翻白眼的冲动,听他继续胡扯。

  “阶段性报告我都看了,可以的,是按照我们进度来的,会后大家把帐报一下给温轻,我们把阶段项目款付了。”

  听到这话,几个负责人又惊又喜,喜的是厉海居然要结账,惊的是他们做成这个鬼样子厉海居然还要给他们结账。

  他们刚才吵的那么厉害无非就是怕厉海不满意不给结款,可厉海居然这么轻易地就通过了他们的东西,他到底懂不懂行啊?
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