第106章(1 / 7)

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  虽然有人还是对氪金比不氪轻松这一点报以排斥——总有人想不花一分钱也能碾压花钱的大佬,这一点从古至今都未曾改变,不过大多数玩家都对这个氪金体系十分喜欢。

  小氪甚至无氪都能全图鉴,只是速度稍稍慢一点,肝度稍稍强一点,这简直是太良心了。

  至于氪金党们也很满意。确定的、不用赌脸的出率,让他们忍不住所有角色都氪到满羁绊。至于只象征性的加一两点属性的时装,买买买,咱们就喜欢玩换装。而且所有时装都有新剧情,让你更了解这个文物的过往——毕竟大多数文物并非只经历了一个主人、一段时间。

  买时装,送剧情,设置为看板郎/看板娘还会有新台词,大佬们说,我要氪爆。

  虽然少了大佬们一掷千金赌概率抽卡池的豪气,但酒鬼猫说了,咱作为主策划的游戏,就是为了科普,为了让大家都了解这些文物,钱,这些只要能维持运营,维持游戏公司各位工作人员的工资就够了。

  嗯,大佬们信了,甚至一些无氪们也信了。

  为了如此良心的游戏,他们至少要买个月卡年卡啊。攒一攒钱,也能给自己喜欢的角色多买几件衣服,多开几个故事剧情。

  精美的游戏画面、风格各异的人物、切合性格的配音、完善的氪金体系和游戏平衡,再加上萧悦强大的剧情加成,以及文物拟人这个目前还没有人尝试过的大蛋糕,这个游戏一瞬间,就成了现象级游戏,火爆全华盟,连外国玩家都忍不住好奇。

  拿一个游戏来科普教育艺术品?据说反响还不错?完全无法想象啊。

  华盟玩家对此忍不住翻白眼。什么叫艺术品?这是文物!文物背后承载着华盟祖先们的悲欢离合,非我族类,如何能体会十一?

  第91章

  萧悦看到自己的成就值哗啦啦往上涨。

  他摸了摸下巴, 用游戏来科普, 效果不错呢。

  他上学的时候, 发现同学们纷纷沉迷其中, 连老师苏兴德都聚精会神的看着游戏剧情动画, 略有所思。

  萧悦顿时尴尬:“老师,你也玩这个?”
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