第409章(3 / 7)
我振奋起来,还真有这种可能,阿修罗并不是人类,不能以人的思考方式来考量它,它能制造幻境,而且用的是极为错乱的人格表述。
总不能困死在这个地方,我试着发动车子,发动机响了,真的能开起来。车子顺着山路开出去,一边开我一边思索,现在最要紧的是找到阿修罗本尊,它在哪呢?
这个阿修罗能制造阴森幻境,说明它一直在监视我,我到哪里能找到它呢?
正开着,车子突然在地上抛锚,我发动了几次也没有开起来,只好弃车下来。
这里是一片浓密的山林边缘,静谧无声,只有一条小路通向里面。我想了想,抱着肩膀走进去,树非常浓密。枝叶遮天蔽日,几乎不见阳光。
偶尔能从树叶缝隙看出去,天空昏昏沉沉的,像是到了黄昏,可光线还好。
走了没多远,我听到不远处有哗啦啦的流水声。穿过一片林子,我看到前面出现一条小溪。
溪水极是湍急,我走过去伸手进了水里,却感觉不到任何温度,说明这里确实是幻境。
阿修罗的目的是把我困死在迷境里,而我要想办法找到它的本尊所在。
不知怎么,我想到游戏里经常出现的“战争迷雾”这个概念。所谓战争迷雾是,游戏里的人物如果没有行动起来去主动拓展地图,那他没到的地方地图就是雾蒙蒙一片,处于人物的视觉盲区。而当游戏里的人物行动到迷雾的区域时,地图上的黑雾才会被驱散,露出下面的地图。
简单来理解就是。地图是跟着人物走的,人物到哪,在他的周围就开出一片地图,不在他活动范围的其它地方就是迷雾。游戏这么做是为了节省资源,以最大的性能保证游戏的可玩性。
我之所以对这个概念非常清楚,是因为在南派建立灰界的时候。我曾经和一个道家的老先生聊过天,他告诉我,道家有一种失传法术名为“空陷阵”。
施法时,用道法让人陷入到迷境中,这种迷境也叫迷津。最为古怪的是,迷津并不是随机衍生的,而是由施法者来人为控制。简单来说就是,他想让你见到什么,你就见到什么,类似于西方心理学上的高级催眠。
这种迷惑心智的手段,施法者能耐再大也不可能凭空给你造出一个世界,也没这个必要。他只要造出想让你看到的东西就可以了。
以前我也经历过魔境天劫,说穿了也是一种迷境,那种迷境是根据我的记忆衍生而出的幻象,而现在阿修罗给我制造的幻境里,我同样看到了王庸。这说明什么,它正在解读我的记忆。
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总不能困死在这个地方,我试着发动车子,发动机响了,真的能开起来。车子顺着山路开出去,一边开我一边思索,现在最要紧的是找到阿修罗本尊,它在哪呢?
这个阿修罗能制造阴森幻境,说明它一直在监视我,我到哪里能找到它呢?
正开着,车子突然在地上抛锚,我发动了几次也没有开起来,只好弃车下来。
这里是一片浓密的山林边缘,静谧无声,只有一条小路通向里面。我想了想,抱着肩膀走进去,树非常浓密。枝叶遮天蔽日,几乎不见阳光。
偶尔能从树叶缝隙看出去,天空昏昏沉沉的,像是到了黄昏,可光线还好。
走了没多远,我听到不远处有哗啦啦的流水声。穿过一片林子,我看到前面出现一条小溪。
溪水极是湍急,我走过去伸手进了水里,却感觉不到任何温度,说明这里确实是幻境。
阿修罗的目的是把我困死在迷境里,而我要想办法找到它的本尊所在。
不知怎么,我想到游戏里经常出现的“战争迷雾”这个概念。所谓战争迷雾是,游戏里的人物如果没有行动起来去主动拓展地图,那他没到的地方地图就是雾蒙蒙一片,处于人物的视觉盲区。而当游戏里的人物行动到迷雾的区域时,地图上的黑雾才会被驱散,露出下面的地图。
简单来理解就是。地图是跟着人物走的,人物到哪,在他的周围就开出一片地图,不在他活动范围的其它地方就是迷雾。游戏这么做是为了节省资源,以最大的性能保证游戏的可玩性。
我之所以对这个概念非常清楚,是因为在南派建立灰界的时候。我曾经和一个道家的老先生聊过天,他告诉我,道家有一种失传法术名为“空陷阵”。
施法时,用道法让人陷入到迷境中,这种迷境也叫迷津。最为古怪的是,迷津并不是随机衍生的,而是由施法者来人为控制。简单来说就是,他想让你见到什么,你就见到什么,类似于西方心理学上的高级催眠。
这种迷惑心智的手段,施法者能耐再大也不可能凭空给你造出一个世界,也没这个必要。他只要造出想让你看到的东西就可以了。
以前我也经历过魔境天劫,说穿了也是一种迷境,那种迷境是根据我的记忆衍生而出的幻象,而现在阿修罗给我制造的幻境里,我同样看到了王庸。这说明什么,它正在解读我的记忆。
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