第1章(3 / 4)
  拥有舒爽的打击感,优秀的战斗系统,丰富的主线支线任务。
而他作为主创策划,负责世界观塑造、主角以及重要nc的设定。
期间加入精灵纯粹是为了丰富游戏内容,靠着金长直、尖耳朵、颜值高的噱头吸引玩家。
套用了市面上常见的精灵设定,不食人间烟火、天真无邪、善良单纯……其中几个精灵nc还是玩家的可攻略对象。
但在他穿越途中,被短暂的吸进过一个昏暗的、流光数据不停跳动的房间。
里面的光脑明明白白的写着欢迎来到《精灵国度编年史》。
这个游戏标签是模拟经营、养成、挂机、休闲。
再结合着听松森林还有脑海中对隔壁毛织小镇贫瘠、边缘的印象,他的3a大作果然变成了挂机手游。
这就跟辛辛苦苦准备几年的冲奥大电影,变成了半分钟土味广告小视频一样,被砍的彻彻底底。
一想到这里纪羽澄的心情就很不美好。
他只能劝诫自己,世界观跟剧情线做的那么好,会有很好的名声的,对游戏公司来说,名声比逼格重要。
原本的游戏那么复杂,要是穿进去要么当可怜的小孩,要么沦为未来大魔导师法杖下的炮灰,哪有身边都是傻白甜舒心。
纪羽澄人死灯灭,也没办法。
现在对他来说,作为精灵王子建设家园是绝对的主线,住破旧树屋、吃水煮野菜、穿粗麻布衣,这日子过不下去了!
游戏体验极差!早点爬起来接受改变的简朴生活才是正事。
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		而他作为主创策划,负责世界观塑造、主角以及重要nc的设定。
期间加入精灵纯粹是为了丰富游戏内容,靠着金长直、尖耳朵、颜值高的噱头吸引玩家。
套用了市面上常见的精灵设定,不食人间烟火、天真无邪、善良单纯……其中几个精灵nc还是玩家的可攻略对象。
但在他穿越途中,被短暂的吸进过一个昏暗的、流光数据不停跳动的房间。
里面的光脑明明白白的写着欢迎来到《精灵国度编年史》。
这个游戏标签是模拟经营、养成、挂机、休闲。
再结合着听松森林还有脑海中对隔壁毛织小镇贫瘠、边缘的印象,他的3a大作果然变成了挂机手游。
这就跟辛辛苦苦准备几年的冲奥大电影,变成了半分钟土味广告小视频一样,被砍的彻彻底底。
一想到这里纪羽澄的心情就很不美好。
他只能劝诫自己,世界观跟剧情线做的那么好,会有很好的名声的,对游戏公司来说,名声比逼格重要。
原本的游戏那么复杂,要是穿进去要么当可怜的小孩,要么沦为未来大魔导师法杖下的炮灰,哪有身边都是傻白甜舒心。
纪羽澄人死灯灭,也没办法。
现在对他来说,作为精灵王子建设家园是绝对的主线,住破旧树屋、吃水煮野菜、穿粗麻布衣,这日子过不下去了!
游戏体验极差!早点爬起来接受改变的简朴生活才是正事。
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